英雄联盟:Way Gaming Esports 对阵 Tung Tung Bogi (BO3) - LPLOL 小组赛

英雄联盟:Way Gaming Esports 对阵 Tung Tung Bogi (BO3) - LPLOL 小组赛

$217.37K 流动性22 市场来源
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$43.04K 总成交额Aug 20, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Way Gaming Esports 对阵 Tung Tung Bogi - 第一局获胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Way Gaming Esports 对阵 Tung Tung Bogi - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Way Gaming Esports 对阵 Tung Tung Bogi (BO3) - LPLOL 组阶段 - 比赛获胜者
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第一局:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟LPLOL小组赛第四轮Way Gaming Esports对阵Tung Tung Bogi的比赛,原定于8月19日晚上5点(ET)举行。如果Way Gaming Esports战胜Tung Tung Bogi,此市场将结算为“Way Gaming Esports”。如果Tung Tung Bogi战胜Way Gaming Esports,此市场将结算为“Tung Tung Bogi”。如果比赛被取消(未进行)、战成平局,或在预定日期后延迟超过7天仍未确定胜者,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜告终(队伍在开始前退出,另一方自动获胜),此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未公布最终结果,则可能使用可信报道的共识,包括视频证据。在队伍列出的名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际进行的比赛进行结算,而非精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及细微的格式差异将被视为指代同一队伍,前提是可以在相关比赛中清晰且唯一地识别出目标队伍。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指代另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 10, 2026 UTC