英雄联盟:中国台北对阵韩国(BO5)- 亚运会季后赛

英雄联盟:中国台北对阵韩国(BO5)- 亚运会季后赛

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市场

英雄联盟:中国台北对阵韩国 - 第一局胜者
Game 1 Winner
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英雄联盟:中国台北对阵韩国 - 第二局获胜者
Game 2 Winner
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英雄联盟:中国台北对阵韩国 - 第三局胜者
Game 3 Winner
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英雄联盟:中国台北对阵韩国 - 第四局胜者
Game 4 Winner
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英雄联盟:中国台北对阵韩国(BO5)- 亚运会季后赛
比赛获胜者
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总局数: 大/小 3.5
总局数 大/小 3.5
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总局数: 大/小 4.5
总局数 大/小 4.5
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第一局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第一局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第一局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第一局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第一局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第一局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第二局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第二局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第二局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第二局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第二局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第二局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第三局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第三局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第三局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第三局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第三局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第三局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第四局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第四局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第四局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第四局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第四局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第四局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第五局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第五局: 双方战队均击杀小龙?
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第五局: 双方战队均摧毁水晶?
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第五局: 任意选手四杀?
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第五局: 任意选手五杀?
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第五局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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让分盘:韩国 (-1.5) 对阵 中华台北 (+1.5)
让分盘:韩国 (-1.5) 对阵 中华台北 (+1.5)
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让分盘:韩国 (-2.5) 对阵 中华台北 (+2.5)
让分盘:韩国 (-2.5) 对阵 中华台北 (+2.5)
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

本市场针对亚运会季后赛中中国台北与韩国之间的英雄联盟总决赛,原定于美东时间2026年10月1日晚上11:00进行。若中国台北队战胜韩国队,本市场将判定为“中国台北”;若韩国队战胜中国台北队,本市场将判定为“韩国”。若比赛取消(未进行)或以平局告终,本市场将按50-50结算。若比赛延期,必须在美东时间2026年10月15日晚上11:59(原定时间后14个日历日)或之前重新安排开始时间。若在此截止日期前,最新公布的重新安排开始时间在该截止日期或之前,本市场将根据比赛结果结算;否则,无论比赛后续是否进行,本市场均按50-50结算。若比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜获胜,本市场将判定为获胜方。若比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在赛前退出,另一方自动获胜)告终,本市场将按50-50结算。本市场的结算来源为 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。若该网站在赛事结束后2小时内未发布最终结果,则可使用包括视频证据在内的可信报道共识作为替代。若参赛队名称与结算来源存在细微差异,本市场将基于现实中的比赛结果而非名称完全匹配进行结算。可识别的缩写、替代或错误拼写、赞助商标签、附属或青训队名称、地区标识及细微格式差异,只要能明确识别出相关赛事中的目标队伍,均视为同一队伍。若列出的队名与任何参赛队伍无合理关联,或可能指向同一赛事中的其他队伍导致无法明确确定目标队伍,本市场将按50-50结算。

创建于 Oct 01, 2026 UTC