英雄联盟:Team Liquid 对阵 Bilibili Gaming (BO1) - 全球总决赛小组赛

英雄联盟:Team Liquid 对阵 Bilibili Gaming (BO1) - 全球总决赛小组赛

$48.76 流动性12 市场来源
电竞游戏英雄联盟2026年英雄联盟全球总决赛体育瑞士轮第二轮瑞士阶段
$1.89M 总成交额Oct 25, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Team Liquid 对阵 Bilibili Gaming (BO1) - 全球总决赛小组赛
比赛获胜者
已结束
 
--
第一局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
已结束
 
--
第一局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
已结束
 
--
第一局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
已结束
 
--
第一局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
已结束
 
--
第一局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
已结束
 
--
第一局总击杀数 大/小 27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
已结束
 
--
第一局总击杀数 大/小 30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
已结束
 
--
第一局总击杀数 大/小 24.5?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
已结束
 
--
第一局总击杀数 大/小 21.5?
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?
已结束
 
--
第一局总击杀数 大/小 33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
已结束
 
--
第一局总击杀数 大/小 18.5?
Total Kills Over/Under 18.5 in Game 1?
已结束
 
--

规则

原文 · 翻译中…

本市场针对英雄联盟全球总决赛小组赛第二轮 Team Liquid 对阵 Bilibili Gaming 的比赛,原定于 2026 年 10 月 24 日美东时间晚上 8:00 进行。若 Team Liquid 战胜 Bilibili Gaming,本市场将结算为“Team Liquid”;若 Bilibili Gaming 战胜 Team Liquid,本市场将结算为“Bilibili Gaming”。若比赛取消(未进行)或以平局告终,本市场将按 50-50 结算。若比赛延期,必须重新安排在 2026 年 11 月 7 日美东时间晚上 11:59 或之前开始(即原定 2026 年 10 月 24 日美东时间晚上 8:00 开始后的 14 个日历日内)。若在该截止日期前,最新公布的重新安排开始时间在截止日期或之前,本市场将根据比赛结果结算。否则,无论比赛后续是否进行,本市场均按 50-50 结算。若比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,本市场将结算为获胜方。若比赛以弃权、取消资格或不战而胜告终(一方在开始前退出,另一方自动获胜),本市场将按 50-50 结算。本市场的结算依据来源为 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。若 https://gol.gg/esports/home 在赛事结束后 2 小时内未发布最终结果,则可使用包括视频证据在内的可信报道共识作为替代。若参赛队伍名称与结算依据来源存在细微差异,本市场将根据实际比赛情况而非名称完全匹配进行结算。可识别的缩写、替代或错误拼写、赞助商标签、附属或青训队名称、地区标识以及细微的格式差异,只要能明确且唯一地识别出相关比赛中的目标队伍,均视为同一队伍。若列出的队伍名称与任何参赛队伍均无合理关联,或与同一比赛中的其他队伍匹配或可能指代其他队伍,导致无法明确确定目标队伍,本市场将按 50-50 结算。

创建于 Oct 24, 2026 UTC