英雄联盟:TES 对阵 EDG (BO3) - LPL 升班赛

英雄联盟:TES 对阵 EDG (BO3) - LPL 升班赛

$327.15 流动性38 市场来源
电竞游戏英雄联盟体育
$2.21M 总成交额Aug 16, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Top Esports vs EDward Gaming - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Top Esports vs EDward Gaming - 第二局胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Top Esports vs EDward Gaming (BO3) - LPL晋级赛
比赛胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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电竞让分盘:TES (-1.5) 对 EDward Gaming (+1.5)
电竞让分盘:TES (-1.5) 对 EDward Gaming (+1.5)
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第二场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛2:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第一滴血在第一局?
First Blood in Game 1?
已结束
 
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第二局会产生一血吗?
First Blood in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于 36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于42.5?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 1?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于42.5?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于45.5?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于48.5?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 2?
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟 LPL 升班赛中 TES 对阵 EDG 的比赛,原定于 8 月 16 日上午 7:00 ET 开始。如果 TES 战胜 EDG,此市场将结算为“TES”。如果 EDG 战胜 TES,此市场将结算为“EDG”。如果比赛被取消(未进行)、打成平局,或延迟超过预定日期 7 天仍未确定胜者,此市场将结算为 50-50。如果比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜告终(一方在开始前退赛,另一方自动获胜),此市场将结算为 50-50。此市场的结算来源将是 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在比赛结束后 2 小时内未发布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在战队名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果结算,而非严格的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符和细微格式差异将被视为指代同一战队,前提是能在相关比赛中清晰且唯一地识别出目标战队。如果列出的战队名称与任何参赛战队没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支战队名称相同或可能合理地指代另一支战队,导致无法明确确定目标战队,此市场将结算为 50-50。

创建于 Aug 04, 2026 UTC