英雄联盟:Top Esports 对阵 Anyone's Legend (三局两胜制) - LPL升组赛

英雄联盟:Top Esports 对阵 Anyone's Legend (三局两胜制) - LPL升组赛

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$3.12M 总成交额Jul 29, 2026 UTC

市场

英雄联盟:滔搏 对阵 AL战队 - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:滔搏 对阵 无畏契约 - 第二局胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:滔搏 对阵 AL战队 (三局两胜制) - LPL晋级组
比赛胜者
已结束
 
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比赛总数:大/小 2.5
大/小 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛让分盘:AL (-1.5) 对阵 Top Esports (+1.5) 吗?
比赛让分盘:AL (-1.5) 对阵 Top Esports (+1.5)
已结束
 
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比赛1:双方队伍都击杀了纳什男爵吗?
双方队伍都击杀了纳什男爵
已结束
 
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比赛1:双方队伍都击杀巨龙?
双方队伍都击杀巨龙
已结束
 
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比赛1:双方队伍都摧毁了水晶吗?
双方队伍都摧毁了水晶
已结束
 
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比赛1:有玩家获得四杀吗?
任何玩家四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家获得五杀吗?
任何玩家五杀
已结束
 
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比赛1:总击杀数是奇数还是偶数?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第二场比赛:双方队伍都击杀了纳什男爵吗?
双方队伍击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场比赛:双方队伍都击杀巨龙?
双方队伍都击杀巨龙
已结束
 
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比赛2:双方队伍摧毁水晶枢纽防御塔?
双方队伍摧毁水晶枢纽防御塔
已结束
 
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比赛2:有玩家获得四杀吗?
有玩家获得四杀吗?
已结束
 
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比赛2:有玩家获得五杀吗?
任何玩家五杀
已结束
 
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第二场比赛:总击杀数是奇数还是偶数?
总击杀数奇偶性
已结束
 
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第三局:双方都击杀了纳什男爵吗?
双方都击杀了纳什男爵
已结束
 
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比赛3:双方队伍都击杀小龙吗?
双方队伍都击杀小龙
已结束
 
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比赛3:双方队伍都摧毁水晶枢纽防御塔吗?
双方队伍都摧毁水晶枢纽防御塔
已结束
 
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比赛3:有玩家获得四杀吗?
任何玩家四杀
已结束
 
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比赛3:有玩家获得五杀吗?
有玩家获得五杀吗?
已结束
 
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比赛3:总击杀数是奇数还是偶数?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第二局一血?
First Blood in Game 2?
已结束
 
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第一局一血?
First Blood in Game 1?
已结束
 
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第一局比赛总击杀数会高于/低于30.5吗?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
已结束
 
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第二局比赛总击杀数是否会超过30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

本市场指LPL升组赛中Top Esports与Anyone's Legend之间的英雄联盟比赛,最初定于美国东部时间7月29日上午5:00举行。如果Top Esports赢得对阵Anyone's Legend的比赛,本市场将以“Top Esports”结算。如果Anyone's Legend赢得对阵Top Esports的比赛,本市场将以“Anyone's Legend”结算。如果比赛取消(完全未进行)、战平,或在预定日期后延迟超过7天仍未决出胜负,本市场将以50-50结算。如果比赛开始但未完成,且一支队伍因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,本市场将以获胜队伍结算。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜告终(队伍在开始前退出,另一方自动获胜),本市场将以50-50结算。本市场的结算来源将是来自https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在赛事结束后2小时内未发布最终结果,则可能使用包括视频证据在内的可靠报道共识作为替代。如果队伍的列出名称与结算来源存在细微差异,本市场将根据实际比赛而非精确名称匹配进行结算。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或青训队名称、地区标识符以及细微的格式差异将被视为指代同一支队伍,前提是目标队伍可以在相关比赛中被清晰且唯一地识别。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者它与同一比赛中的另一支队伍匹配或可能合理指代,导致无法明确确定目标队伍,本市场将以50-50结算。

创建于 Jul 24, 2026 UTC