英雄联盟:SPIKE Syndicate 对阵 ØTF (BO3) - EBL季后赛

英雄联盟:SPIKE Syndicate 对阵 ØTF (BO3) - EBL季后赛

$153.6K 流动性22 市场来源
电竞游戏英雄联盟体育
$10.52K 总成交额Aug 21, 2026 UTC

市场

英雄联盟:SPIKE Syndicate 对阵 ØTF - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:SPIKE Syndicate 对阵 ØTF - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:SPIKE Syndicate 对阵 ØTF (BO3) - EBL 季后赛
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第一局:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一局:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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比赛2:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:是否有任何玩家五杀?
任何玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指EBL季后赛英雄联盟四分之一决赛第4场比赛,对阵双方为SPIKE Syndicate和ØTF,原定于美国东部时间2026年8月20日下午2:00开始。如果SPIKE Syndicate战胜ØTF,此市场将结算为“SPIKE Syndicate”。如果ØTF战胜SPIKE Syndicate,此市场将结算为“ØTF”。如果比赛被取消(未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在不晚于美国东部时间2026年9月3日晚上11:59(比原定于美国东部时间2026年8月20日下午2:00开始的比赛晚14个日历日)开始。如果在此截止日期前,最近公布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛随后是否进行,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(队伍在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未发布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在队伍名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而非精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及细微的格式差异将被视为指向同一队伍,前提是目标队伍在相关比赛中能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指向另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 18, 2026 UTC