英雄联盟:Senshi Esports Club 对阵 Myth Esports (BO3) - Road Of Legends 季后赛

英雄联盟:Senshi Esports Club 对阵 Myth Esports (BO3) - Road Of Legends 季后赛

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$13.59K 总成交额Sep 03, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Senshi Esports Club 对阵 Myth Esports - 第一局获胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Senshi Esports Club 对阵 Myth Esports - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Senshi Esports Club 对阵 Myth Esports (BO3) - Road Of Legends 季后赛
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟 Road Of Legends 季后赛中 Senshi Esports Club 与 Myth Esports 之间的败者组四分之一决赛1比赛,原定于2026年9月3日东部时间12:00开始。如果 Senshi Esports Club 战胜 Myth Esports,此市场将结算为“Senshi Esports Club”。如果 Myth Esports 战胜 Senshi Esports Club,此市场将结算为“Myth Esports”。如果比赛被取消(未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在2026年9月17日东部时间23:59或之前开始(距离原定开始时间2026年9月3日东部时间12:00有14个日历日)。如果在此截止日期之前,最近公布的重新安排的开始时间在截止日期或之前,此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在比赛结束后2小时内未发布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在队伍列出的名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符和细微的格式差异将被视为指代同一支队伍,前提是可以在相关比赛中清晰且唯一地识别出目标队伍。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指代另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。

创建于 Sep 02, 2026 UTC