英雄联盟:NightBirds 对阵 EXILE esports (BO3) - Hitpoint 大师赛常规赛

英雄联盟:NightBirds 对阵 EXILE esports (BO3) - Hitpoint 大师赛常规赛

$251.39K 流动性22 市场来源
电竞游戏英雄联盟体育
$51.63K 总成交额Aug 20, 2026 UTC

市场

英雄联盟:NightBirds 对阵 EXILE esports - 第一局获胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:NightBirds 对阵 EXILE esports - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:NightBirds 对阵 EXILE esports (BO3) - Hitpoint 大师赛常规赛
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第一局:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:是否有任何玩家五杀?
任何玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟在Hitpoint大师赛常规赛中 NightBirds 对阵 EXILE esports 的比赛,原定于美国东部时间2026年8月20日上午10:00开始。如果 NightBirds 在对阵 EXILE esports 的比赛中获胜,此市场将结算为“NightBirds”。如果 EXILE esports 在对阵 NightBirds 的比赛中获胜,此市场将结算为“EXILE esports”。如果比赛被取消(根本未进行)或以平局告终,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,则必须重新安排在不晚于美国东部时间2026年9月3日晚上11:59(比原定开始时间美国东部时间2026年8月20日上午10:00晚14个日历日)开始。如果在此截止日期之前,最近宣布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,则此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛随后是否进行,此市场都将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而告终(一方在开始前退出而另一方自动获胜),此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在比赛结束后2小时内未发布最终结果,则可以使用可靠报道的共识,包括视频证据。在参赛队伍的列出名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际进行的比赛进行结算,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及格式上的细微差别将被视为指代同一支队伍,前提是相关比赛中的目标队伍能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍匹配或可能合理地指代另一支队伍,以至于无法明确确定目标队伍,则此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 17, 2026 UTC