英雄联盟:Lundqvist Lightside 对阵 Volda E-Sport (BO3) - NLC 常规赛

英雄联盟:Lundqvist Lightside 对阵 Volda E-Sport (BO3) - NLC 常规赛

$154.65K 流动性22 市场来源
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$57.33K 总成交额Aug 18, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Lundqvist Lightside 对阵 Volda E-Sport - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Lundqvist Lightside 对阵 Volda E-Sport - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Lundqvist Lightside 对阵 Volda E-Sport (BO3) - NLC 常规赛
比赛胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第一局:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一局:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有任何玩家拿到五杀吗?
有任何玩家拿到五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟NLC常规赛第五轮比赛,对阵双方为Lundqvist Lightside和Volda E-Sport,原定于2026年8月17日东部时间下午2点开始。如果Lundqvist Lightside战胜Volda E-Sport,此市场将结算为“Lundqvist Lightside”。如果Volda E-Sport战胜Lundqvist Lightside,此市场将结算为“Volda E-Sport”。如果比赛被取消(未进行)或战成平局,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在2026年8月31日东部时间晚上11:59或之前开始(即比原定2026年8月17日东部时间下午2点开始时间晚14个日历日)。如果在此截止日期前,最近公布的重新安排的开始时间在截止日期或之前,此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是https://gol.gg/esports/home提供的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未公布最终结果,则可以使用包括视频证据在内的可信报道的共识。在队伍名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而非精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及细微的格式差异将被视为指代同一支队伍,前提是目标队伍在相关比赛中能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指代另一支队伍,导致目标队伍无法明确确定,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 16, 2026 UTC