英雄联盟:Karmine Corp Blue 对阵 Ici Japon Corp. Esport (BO3) - LFL季后赛

英雄联盟:Karmine Corp Blue 对阵 Ici Japon Corp. Esport (BO3) - LFL季后赛

$1.3K 流动性25 市场来源
电竞游戏英雄联盟体育
$152.46K 总成交额Aug 20, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Karmine Corp Blue 对阵 Ici Japon Corp. Esport - 第一局获胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Karmine Corp Blue 对阵 Ici Japon Corp. Esport - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Karmine Corp Blue 对阵 Ici Japon Corp. Esport (BO3) - LFL季后赛
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第一局:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第二场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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电竞让分盘:KCB (-1.5) 对 Ici Japon Corp. Esport (+1.5)
电竞让分盘:KCB (-1.5) 对 Ici Japon Corp. Esport (+1.5)
已结束
 
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第一滴血在第一局?
First Blood in Game 1?
已结束
 
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第二局会产生一血吗?
First Blood in Game 2?
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指LFL季后赛败者组四分之一决赛1,对阵双方为Karmine Corp Blue和Ici Japon Corp. Esport,原定于2026年8月20日东部时间中午12:00开始。如果Karmine Corp Blue战胜Ici Japon Corp. Esport,此市场将解析为“Karmine Corp Blue”。如果Ici Japon Corp. Esport战胜Karmine Corp Blue,此市场将解析为“Ici Japon Corp. Esport”。如果比赛取消(完全未进行)或战平,此市场将解析为50-50。如果比赛推迟,必须重新安排至不晚于2026年9月3日东部时间晚上11:59(比原定开始时间2026年8月20日东部时间中午12:00晚14个日历日)开始。如果到该截止日期,最近公布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,此市场将根据实际进行的比赛结果进行解析。否则,无论比赛随后是否进行,此市场将解析为50-50。如果比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将解析为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将解析为50-50。此市场的解析来源将是https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未公布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在一方列出的名称与解析来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行解析,而不是精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符和细微的格式差异将被视为指向同一支队伍,前提是目标队伍在相关比赛中可以被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理的关联,或者与同一比赛中的另一支队伍匹配或可能合理地指代另一支队伍,以至于无法明确确定目标队伍,此市场将解析为50-50。

创建于 Aug 20, 2026 UTC