英雄联盟:JSK Esports 对阵 UCAM Esports Club (BO3) - EMEA Masters 瑞士轮

英雄联盟:JSK Esports 对阵 UCAM Esports Club (BO3) - EMEA Masters 瑞士轮

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$25.45K 总成交额Oct 01, 2026 UTC

市场

英雄联盟:JSK Esports 对阵 UCAM Esports Club - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:JSK Esports 对阵 UCAM Esports Club - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:JSK Esports 对阵 UCAM Esports Club (BO3) - EMEA Masters 瑞士轮
比赛获胜者
已结束
 
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总局数: 大/小 2.5
总局数 大/小 2.5
已结束
 
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第一局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
已结束
 
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第一局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
已结束
 
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第一局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
已结束
 
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第一局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
已结束
 
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第一局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
已结束
 
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第一局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第二局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
已结束
 
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第二局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
已结束
 
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第二局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
已结束
 
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第二局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
已结束
 
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第二局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
已结束
 
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第二局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
已结束
 
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第三局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
已结束
 
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第三局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
已结束
 
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第三局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
已结束
 
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第三局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
已结束
 
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第三局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛让分:UCAM (-1.5) 对阵 JSK Esports (+1.5)
比赛让分:UCAM (-1.5) 对阵 JSK Esports (+1.5)
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

本市场针对 EMEA Masters 瑞士轮中 JSK Esports 与 UCAM Esports Club 之间的英雄联盟第 6 轮比赛,原定于 2026 年 10 月 1 日下午 2:00 ET 进行。若 JSK Esports 战胜 UCAM Esports Club,本市场将判定为“JSK Esports”;若 UCAM Esports Club 战胜 JSK Esports,本市场将判定为“UCAM Esports Club”。若比赛取消(未进行)或以平局告终,市场将按 50-50 结算。若比赛延期,必须在 2026 年 10 月 15 日晚上 11:59 ET(原定时间后 14 个日历日)或之前重新安排开始时间。若在该截止日期前,最新公布的重新安排开始时间在该截止日期或之前,则市场根据比赛结果结算;否则,无论比赛后续是否进行,市场均按 50-50 结算。若比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜获胜,市场将判定为获胜方。若比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退出,另一方自动获胜)结束,市场将按 50-50 结算。本市场的结算来源为 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。若该网站在比赛结束后 2 小时内未发布最终结果,则可使用包括视频证据在内的可信报道共识作为替代。若列出的队伍名称与结算来源存在细微差异,市场将基于现实中的比赛结果而非精确名称匹配进行结算。可识别的缩写、替代或错误拼写、赞助商标签、附属或青训队名称、地区标识符及细微格式差异将被视为同一队伍,前提是能明确且唯一地识别出相关比赛中的目标队伍。若列出的队伍名称与任何参赛队伍均无合理关联,或匹配/可能合理指向同一比赛中的其他队伍导致无法明确确定目标队伍,本市场将按 50-50 结算。

创建于 Sep 30, 2026 UTC