英雄联盟:韩华生命电子竞技俱乐部 vs T1 (BO5) - LCK季后赛

英雄联盟:韩华生命电子竞技俱乐部 vs T1 (BO5) - LCK季后赛

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$10.33M 总成交额Sep 12, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Hanwha Life Esports 对阵 T1 - 第一局获胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Hanwha Life Esports 对阵 T1 - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Hanwha Life Esports 对阵 T1 - 第 3 局获胜者
第 3 局获胜者
已结束
 
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英雄联盟:Hanwha Life Esports 对阵 T1 - 第 4 局获胜者
第 4 局获胜者
已结束
 
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英雄联盟:Hanwha Life Esports 对阵 T1 (BO5) - LCK季后赛
比赛胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 3.5
大于/小于 3.5 场比赛
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 4.5
大于/小于 4.5 场比赛
已结束
 
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电竞让分盘:HLE (-1.5) 对阵 T1 (+1.5)
电竞让分盘:HLE (-1.5) 对阵 T1 (+1.5)
已结束
 
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电竞让分盘:HLE (-2.5) 对阵 T1 (+2.5)
电竞让分盘:HLE (-2.5) 对阵 T1 (+2.5)
已结束
 
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第一滴血在第一局?
First Blood in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
已结束
 
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第二局会发生一血吗?
First Blood in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
已结束
 
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第三场比赛会发生一血吗?
First Blood in Game 3?
已结束
 
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第三场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 3?
已结束
 
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第三场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?
已结束
 
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第四场比赛会发生一血吗?
First Blood in Game 4?
已结束
 
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第四场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?
已结束
 
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第四场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 4?
已结束
 
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第五局会发生一血吗?
First Blood in Game 5?
已结束
 
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第五场比赛总击杀数是否超过/低于 30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 5?
已结束
 
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第五场比赛总击杀数是否超过/低于 27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 5?
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第四场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第四场比赛:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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第四场比赛:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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第四场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第四场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第四场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第五场:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第五场:双方都屠龙?
双方都屠龙
已结束
 
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第五场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第五场比赛:是否有选手拿到四杀?
是否有选手拿到四杀
已结束
 
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第五场比赛:是否有选手五杀?
是否有选手五杀
已结束
 
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第五场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 24.5?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
已结束
 
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电竞让分盘:T1 (-2.5) 对阵 Hanwha Life Esports (+2.5)
电竞让分盘:T1 (-2.5) 对阵 Hanwha Life Esports (+2.5)
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 1?
已结束
 
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第二局总击杀数 大/小 33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
已结束
 
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第二局总击杀数 大/小 24.5?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?
已结束
 
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第三局总击杀数 大/小 33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?
已结束
 
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第三局总击杀数 大/小 39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 3?
已结束
 
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第三局总击杀数 大/小 36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 3?
已结束
 
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第三局总击杀数 大/小 45.5?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 3?
已结束
 
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第三局总击杀数 大/小 42.5?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 3?
已结束
 
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第三局总击杀数 大/小 48.5?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 3?
已结束
 
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第四局总击杀数 大/小 33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 4?
已结束
 
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第四局总击杀数 大/小 24.5?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 4?
已结束
 
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第四局总击杀数 大/小 21.5?
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 4?
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟LCK季后赛中韩华生命电子竞技俱乐部与T1之间的一场败者组决赛,原定于2026年9月12日凌晨1:00(ET)开始。如果韩华生命电子竞技俱乐部赢得与T1的比赛,此市场将结算为“韩华生命电子竞技俱乐部”。如果T1赢得与韩华生命电子竞技俱乐部的比赛,此市场将结算为“T1”。如果比赛被取消(完全未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,则必须重新安排在2026年9月26日晚上11:59(ET)或之前开始(比原定开始时间2026年9月12日凌晨1:00(ET)晚14个日历日)。如果在此截止日期之前,最近公布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,则此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(队伍在开始前退出,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是来自https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未公布最终结果,则可以使用可靠报道的共识,包括视频证据。在队伍的列出名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符和细微的格式差异将被视为指代同一队伍,前提是目标队伍可以在相关比赛中被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指代另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,则此市场将结算为50-50。

创建于 Sep 06, 2026 UTC