英雄联盟:Gen.G 对阵 Invictus Gaming (BO1) - 全球总决赛小组赛

英雄联盟:Gen.G 对阵 Invictus Gaming (BO1) - 全球总决赛小组赛

$1.33M 流动性6 市场来源
电竞游戏英雄联盟2026年英雄联盟全球总决赛体育瑞士轮第1轮瑞士阶段
$4.48M 总成交额Oct 23, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Gen.G 对阵 Invictus Gaming (BO1) - 全球总决赛小组赛
比赛获胜者
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第一局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
已结束
 
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第一局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第一局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第一局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第一局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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规则

原文 · 翻译中…

本市场针对 2026 年 10 月 23 日美东时间下午 1:00 原定举行的英雄联盟全球总决赛小组赛第一轮 Gen.G 对阵 Invictus Gaming 的比赛。若 Gen.G 获胜,本市场结算为“Gen.G”;若 Invictus Gaming 获胜,本市场结算为“Invictus Gaming”。若比赛取消(未进行)或以平局告终,本市场将按 50-50 结算。若比赛延期,必须重新安排在 2026 年 11 月 6 日美东时间晚上 11:59 或之前开始(即原定 2026 年 10 月 23 日美东时间下午 1:00 开赛后的 14 个日历日内)。若在该截止日期前,最新公布的重新安排开赛时间在截止日期或之前,本市场将根据比赛实际结果结算。否则,无论比赛后续是否进行,本市场均按 50-50 结算。若比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜获胜,本市场将结算给获胜方。若比赛以弃权、取消资格或不战而胜告终(一方在开赛前退出,另一方自动获胜),本市场将按 50-50 结算。本市场的结算依据来源为 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。若 https://gol.gg/esports/home 在赛事结束后 2 小时内未发布最终结果,则可使用包括视频证据在内的可信报道共识作为替代。若参赛队伍名称与结算依据来源存在细微差异,本市场将基于现实中的实际比赛进行结算,而非严格匹配名称。可识别的缩写、替代或错误拼写、赞助商标签、附属或青训队名称、地区标识以及细微的格式差异,只要能明确且唯一地识别出相关赛事中的目标队伍,均视为指向同一队伍。若列出的队伍名称与任何参赛队伍均无合理关联,或匹配/可能合理指向同一赛事中的其他队伍导致无法明确确定目标队伍,本市场将按 50-50 结算。

创建于 Oct 18, 2026 UTC