英雄联盟:GAM Esports 对阵 FlyQuest (BO3) - 德玛西亚杯全球邀请赛小组赛

英雄联盟:GAM Esports 对阵 FlyQuest (BO3) - 德玛西亚杯全球邀请赛小组赛

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$1.2M 总成交额Oct 07, 2026 UTC

市场

英雄联盟:GAM Esports 对阵 FlyQuest - 第一局获胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:GAM Esports 对阵 FlyQuest - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:GAM Esports 对阵 FlyQuest (BO3) - 德玛西亚杯全球邀请赛小组赛
比赛获胜者
已结束
 
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总局数: 大/小 2.5
总局数 大/小 2.5
已结束
 
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比赛让分:FLY (-1.5) 对阵 GAM Esports (+1.5)
比赛让分:FLY (-1.5) 对阵 GAM Esports (+1.5)
已结束
 
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第一局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
已结束
 
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第一局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
已结束
 
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第一局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
已结束
 
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第一局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
已结束
 
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第一局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
已结束
 
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第一局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第二局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
已结束
 
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第二局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
已结束
 
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第二局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
已结束
 
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第二局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
已结束
 
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第二局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
已结束
 
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第二局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
已结束
 
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第三局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
已结束
 
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第三局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
已结束
 
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第三局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
已结束
 
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第三局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
已结束
 
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第三局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第一局一血?
First Blood in Game 1?
已结束
 
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第二局一血?
First Blood in Game 2?
已结束
 
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第二局总击杀数 大/小 27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
已结束
 
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第二局总击杀数 大/小 30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 24.5?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
已结束
 
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第一局总击杀数 大/小 39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 1?
已结束
 
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第二局总击杀数 大/小 33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
已结束
 
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第二局总击杀数 大/小 39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
已结束
 
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第二局总击杀数 大/小 36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
已结束
 
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第二局总击杀数 大/小 42.5?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

本市场针对德玛西亚杯全球邀请赛小组赛中 GAM Esports 与 FlyQuest 的英雄联盟第 3 轮比赛,原定于美国东部时间 2026 年 10 月 7 日凌晨 3:00 开始。若 GAM Esports 获胜,市场将结算为“GAM Esports”;若 FlyQuest 获胜,市场将结算为“FlyQuest”。若比赛取消或平局,市场将按 50-50 结算。若比赛延期,必须在 2026 年 10 月 21 日美国东部时间晚上 11:59 或之前重新安排开始时间,否则市场将按 50-50 结算。若比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜获胜,市场将结算为获胜方;若比赛以弃权、取消资格或不战而胜结束(一方在赛前退出,另一方自动获胜),市场将按 50-50 结算。结算来源为 https://gol.gg/esports/home 的官方信息,若该网站在比赛结束后 2 小时内未发布最终结果,则可参考可信报道及视频证据。

创建于 Oct 05, 2026 UTC