英雄联盟:G2 Esports 对阵 LOS(BO1)- 全球总决赛小组赛
市场
规则
原文 · 翻译中…
本市场针对英雄联盟全球总决赛小组赛第二轮 G2 Esports 对阵 LOS 的比赛,原定于 2026 年 10 月 24 日下午 5:00 ET 进行。若 G2 Esports 战胜 LOS,本市场将结算为“G2 Esports”;若 LOS 战胜 G2 Esports,本市场将结算为“LOS”。若比赛取消(未进行)或以平局告终,本市场将按 50-50 结算。若比赛延期,必须重新安排在 2026 年 11 月 7 日晚上 11:59 ET 或之前开始(即原定开始时间 2026 年 10 月 24 日下午 5:00 ET 后的 14 个日历日内)。若在该截止日期前,最新公布的重新安排开始时间在截止日期或之前,本市场将根据比赛结果进行结算。否则,无论比赛后续是否进行,本市场均按 50-50 结算。若比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,本市场将结算为获胜方。若比赛以弃权、取消资格或不战而胜告终(一方在比赛开始前退出,另一方自动获胜),本市场将按 50-50 结算。本市场的结算依据来源为 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。然而,若 https://gol.gg/esports/home 在赛事结束后 2 小时内未发布最终结果,则可使用包括视频证据在内的可信报道共识作为替代。若参赛队伍名称与结算依据来源存在细微差异,本市场将基于现实中的比赛结果而非精确名称匹配进行结算。可识别的缩写、替代或错误拼写、赞助商标签、附属或青训队名称、地区标识以及细微的格式差异,只要能明确且唯一地识别出相关赛事中的目标队伍,均将被视为指向同一队伍。若列出的队伍名称与任何参赛队伍均无合理关联,或者该名称匹配或可能合理指向同一赛事中的另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,本市场将按 50-50 结算。
创建于 Oct 24, 2026 UTC