英雄联盟:EXILE esports 对阵 eSuba (BO5) - Hitpoint 大师赛季后赛

英雄联盟:EXILE esports 对阵 eSuba (BO5) - Hitpoint 大师赛季后赛

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电竞游戏英雄联盟体育
$225.06K 总成交额Sep 14, 2026 UTC

市场

英雄联盟:EXILE esports 对阵 eSuba - 第一局获胜者
Game 1 Winner
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英雄联盟:EXILE esports 对阵 eSuba - 第二局获胜者
Game 2 Winner
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英雄联盟:EXILE esports 对阵 eSuba - 第三局获胜者
Game 3 Winner
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英雄联盟:EXILE esports 对阵 eSuba - 第 4 局获胜者
第 4 局获胜者
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英雄联盟:EXILE esports 对阵 eSuba (BO5) - Hitpoint 大师赛季后赛
比赛胜者
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总局数: 大/小 3.5
总局数 大/小 3.5
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总局数: 大/小 4.5
总局数 大/小 4.5
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第一局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第一局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第一局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第一局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第一局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第一局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第二局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第二局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第二局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第二局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第二局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第二局: 总击杀数奇偶?
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第三局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第三局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第三局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第三局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第三局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第三局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第四局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第四局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第四局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第四局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第四局: 总击杀数奇偶?
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第五局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第五局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第五局: 双方战队均摧毁水晶?
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第五局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第五局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第五局: 总击杀数奇偶?
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟败者组四分之一决赛1,由 EXILE esports 对阵 eSuba,原定于 2026 年 9 月 14 日上午 10:00 ET 开始。如果 EXILE esports 在对阵 eSuba 的比赛中获胜,此市场将解析为“EXILE esports”。如果 eSuba 在对阵 EXILE esports 的比赛中获胜,此市场将解析为“eSuba”。如果比赛被取消(未进行)或以平局结束,此市场将解析为 50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在 2026 年 9 月 28 日晚上 11:59 ET 或之前(比原定开始时间 2026 年 9 月 14 日上午 10:00 ET 晚 14 个日历日)开始。如果在此截止日期之前,最近宣布的重新安排的开始时间在截止日期或之前,此市场将根据已进行的比赛结果进行解析。否则,此市场将解析为 50-50,无论比赛是否随后进行。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将解析为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退出,另一方自动获胜)结束,此市场将解析为 50-50。此市场的解析来源将是 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在比赛结束后 2 小时内未发布最终结果,则可以使用对可靠报道的共识,包括视频证据。在一方的列出名称与解析来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行解析,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符和细微的格式差异将被视为指向同一支队伍,前提是可以在相关比赛中清晰且唯一地识别出目标队伍。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指向另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,此市场将解析为 50-50。

创建于 Sep 10, 2026 UTC