英雄联盟:EDward Gaming 对阵 ThunderTalk Gaming (BO3) - LPL小组晋级赛
市场
规则
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此市场指EDward Gaming与ThunderTalk Gaming在LPL小组晋级赛中的英雄联盟比赛,原定于2026年8月21日凌晨3:00(ET)举行。如果EDward Gaming在与ThunderTalk Gaming的比赛中获胜,此市场将结算为“EDward Gaming”。如果ThunderTalk Gaming在与EDward Gaming的比赛中获胜,此市场将结算为“ThunderTalk Gaming”。如果比赛被取消(根本未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,则从2026年8月21日凌晨3:00(ET)的原定开始时间到重新安排的开始时间测量7天(168小时)的延迟期。如果重新安排的开始时间比原定开始时间晚超过168小时,无论比赛是否随后进行,此市场都将结算为50-50。如果到2026年8月21日凌晨3:00(ET)仍未宣布在168小时内重新安排的开始时间,此市场将结算为50-50。如果比赛被重新安排到比原定开始时间晚168小时内的开始时间,此市场将根据比赛的实际结果进行结算。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(队伍在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未发布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在队伍列出的名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符和细微的格式差异将被视为指代同一队伍,前提是目标队伍可以在相关比赛中清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指代另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。
创建于 Aug 13, 2026 UTC