英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Fuego (BO5) - LCS 晋级季后赛

英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Fuego (BO5) - LCS 晋级季后赛

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$284.26K 总成交额Oct 07, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Fuego - 第一局获胜者
Game 1 Winner
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英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Fuego - 第二局获胜者
Game 2 Winner
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英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Fuego - 第三局获胜者
Game 3 Winner
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英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Fuego - 第四局胜者
Game 4 Winner
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英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Fuego (BO5) - LCS 晋级季后赛
比赛获胜者
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总局数: 大/小 3.5
总局数 大/小 3.5
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总局数: 大/小 4.5
总局数 大/小 4.5
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比赛让分:CPD (-1.5) 对阵 Fuego (+1.5)
比赛让分:CPD (-1.5) 对阵 Fuego (+1.5)
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比赛让分:CPD (-2.5) 对阵 Fuego (+2.5)
比赛让分:CPD (-2.5) 对阵 Fuego (+2.5)
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第一局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第一局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第一局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第一局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第一局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第一局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第二局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第二局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第二局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第二局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第二局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第二局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第三局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第三局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第三局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第三局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第三局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第三局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第四局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第四局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第四局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第四局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第四局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第四局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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第五局: 双方战队均击杀大龙?
双方战队均击杀大龙
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第五局: 双方战队均击杀小龙?
双方战队均击杀小龙
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第五局: 双方战队均摧毁水晶?
双方战队均摧毁水晶
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第五局: 任意选手四杀?
任意选手四杀
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第五局: 任意选手五杀?
任意选手五杀
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第五局: 总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
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规则

原文 · 翻译中…

本市场针对 LCS 晋级季后赛中 Cupid Esports 与 Fuego 之间的英雄联盟胜者组半决赛 1,原定于美国东部时间 2026 年 10 月 6 日下午 4:00 进行。若 Cupid Esports 赢得比赛,本市场将结算为“Cupid Esports”;若 Fuego 赢得比赛,本市场将结算为“Fuego”。若比赛取消或以平局告终,市场将按 50-50 结算。若比赛延期,必须在 2026 年 10 月 20 日美国东部时间晚上 11:59 或之前重新安排开始时间。若在该截止日期前,最新公布的重赛时间在截止日期内,则根据比赛结果结算;否则,无论比赛后续是否进行,市场均按 50-50 结算。若比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜获胜,则市场结算给获胜方。若比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在赛前退出,另一方自动获胜)告终,市场将按 50-50 结算。结算来源为 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。若该网站在比赛结束后 2 小时内未发布最终结果,则可参考可信报道的共识(包括视频证据)。若参赛队名称与来源存在细微差异,将基于实际比赛结果而非名称匹配进行结算。

创建于 Sep 22, 2026 UTC