英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Conviction (BO3) - 北美挑战者联赛季后赛

英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Conviction (BO3) - 北美挑战者联赛季后赛

$714.88K 流动性23 市场来源
电竞游戏英雄联盟体育
$153.12K 总成交额Aug 21, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Conviction - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Conviction - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Cupid Esports 对阵 Conviction (BO3) - 北美挑战者联赛季后赛
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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盘口:CPD (-1.5) 对 Conviction (+1.5)
盘口:CPD (-1.5) 对 Conviction (+1.5)
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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比赛1:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第一局:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一局:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟北美挑战者联赛季后赛中,Cupid Esports 对阵 Conviction 的败者组第一轮比赛,原定于美国东部时间2026年8月20日17:00开始。如果Cupid Esports战胜Conviction,此市场将结算为“Cupid Esports”。如果Conviction战胜Cupid Esports,此市场将结算为“Conviction”。如果比赛被取消(完全未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在2026年9月3日23:59 ET(原定于2026年8月20日17:00 ET开始的14个日历日后)或之前开始。如果到该截止日期,最近宣布的重新安排的开始时间在截止日期或之前,此市场将根据比赛结果进行结算。否则,无论比赛随后是否进行,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(队伍在开始前退出,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是来自https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未发布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在队伍名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符和细微的格式差异将被视为指向同一队伍,前提是目标队伍在相关比赛中能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理的关联,或者与同一比赛中的另一支队伍匹配或可能合理地指向另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 15, 2026 UTC