英雄联盟:BOMBA战队 vs Lodis (BO3) - Rift Legends常规赛

英雄联盟:BOMBA战队 vs Lodis (BO3) - Rift Legends常规赛

$487.15 流动性23 市场来源
电子竞技游戏英雄联盟体育
$502.85K 总成交额Aug 18, 2026 UTC

市场

英雄联盟:BOMBA战队 vs Lodis - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:BOMBA战队 vs Lodis - 第二局胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:BOMBA战队 vs Lodis (BO3) - Rift Legends常规赛
比赛胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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游戏让分盘:BOOM (-1.5) 对阵 Lodis (+1.5)
游戏让分盘:BOOM (-1.5) 对阵 Lodis (+1.5)
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一局:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第二场比赛:双方队伍是否都击杀纳什男爵?
双方队伍都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟Rift Legends常规赛中BOMBA战队对阵Lodis的比赛,原定于2026年8月18日东部时间下午1点开始。如果BOMBA战队战胜Lodis,此市场将结算为“BOMBA战队”。如果Lodis战胜BOMBA战队,此市场将结算为“Lodis”。如果比赛被取消(完全未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在不晚于2026年9月1日东部时间晚上11:59(比原定于2026年8月18日东部时间下午1点开始的比赛晚14个日历日)开始。如果在此截止日期前,最近宣布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,此市场将根据实际比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场都将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退出,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未公布最终结果,则可以使用对可靠报道的共识,包括视频证据。在战队名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及格式上的细微差别将被视为指向同一战队,前提是相关比赛中的目标战队能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的战队名称与任何参赛战队没有合理的关联,或者与同一比赛中的另一支战队名称相同或可能合理地指代另一支战队,以至于无法明确确定目标战队,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 14, 2026 UTC