英雄联盟:Bilibili Gaming 对阵 Anyone's Legend (BO3) - LPL小组晋级赛

英雄联盟:Bilibili Gaming 对阵 Anyone's Legend (BO3) - LPL小组晋级赛

$0 流动性41 市场来源
电竞游戏英雄联盟体育
$5M 总成交额Aug 23, 2026 UTC

市场

英雄联盟:哔哩哔哩电竞 vs 艾斯兰 - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:哔哩哔哩电竞 vs 无畏契约 - 第二局胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:哔哩哔哩 vs 艾斯维特(BO3)- LPL升班马
比赛胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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电竞让分盘:BLG (-1.5) 对阵 Anyone's Legend (+1.5)
电竞让分盘:BLG (-1.5) 对阵 Anyone's Legend (+1.5)
已结束
 
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比赛 1:双方队伍是否击杀纳什男爵?
双方队伍击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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比赛1:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一局:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛2:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第二局会产生一血吗?
First Blood in Game 2?
已结束
 
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第一滴血在第一局?
First Blood in Game 1?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于 36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于24.5?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 1?
已结束
 
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比赛让分盘:AL (-1.5) 对阵 Bilibili Gaming (+1.5)
比赛让分盘:AL (-1.5) 对阵 Bilibili Gaming (+1.5)
已结束
 
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第一场比赛总击杀数是否超过/低于42.5?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 1?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于42.5?
Total Kills Over/Under 42.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于48.5?
Total Kills Over/Under 48.5 in Game 2?
已结束
 
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第二场比赛总击杀数是否超过/低于45.5?
Total Kills Over/Under 45.5 in Game 2?
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟LPL小组晋级赛中Bilibili Gaming与Anyone's Legend的比赛,原定于美国东部时间2026年8月23日上午7:00开始。如果Bilibili Gaming赢得与Anyone's Legend的比赛,此市场将结算为“Bilibili Gaming”。如果Anyone's Legend赢得与Bilibili Gaming的比赛,此市场将结算为“Anyone's Legend”。如果比赛被取消(未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在不晚于美国东部时间2026年9月6日晚上11:59(即原定于美国东部时间2026年8月23日上午7:00开始时间的14个日历日之后)开始。如果在此截止日期之前,最近宣布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在赛事结束后2小时内未公布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在队伍名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是严格的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及细微的格式差异将被视为指代同一队伍,前提是相关比赛中的目标队伍能够被清晰且唯一地识别。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指代另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 14, 2026 UTC