英雄联盟:The Bandits 对阵 Senshi Esports Club (BO3) - Road Of Legends 常规赛

英雄联盟:The Bandits 对阵 Senshi Esports Club (BO3) - Road Of Legends 常规赛

$164.72K 流动性23 市场来源
电竞游戏英雄联盟体育
$113K 总成交额Aug 20, 2026 UTC

市场

英雄联盟:The Bandits vs Senshi Esports Club - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:The Bandits vs Senshi Esports Club - 第二局胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:The Bandits 对阵 Senshi Esports Club (BO3) - Road Of Legends 常规赛
比赛胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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电竞让分盘:BAN (-1.5) 对决 Senshi Esports Club (+1.5)
电竞让分盘:BAN (-1.5) 对决 Senshi Esports Club (+1.5)
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方均摧毁水晶枢纽?
双方均摧毁水晶枢纽
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第一局:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一局:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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比赛2:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛2:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟The Bandits 对阵 Senshi Esports Club在Road Of Legends常规赛中的比赛,原定于2026年8月20日东部时间下午1点开始。如果The Bandits战胜Senshi Esports Club,此市场将结算为“The Bandits”。如果Senshi Esports Club战胜The Bandits,此市场将结算为“Senshi Esports Club”。如果比赛被取消(根本未进行)或以平局告终,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在2026年9月3日东部时间晚上11:59或之前开始(比原定于2026年8月20日东部时间下午1点开始的日期晚14个日历日)。如果在此截止日期之前,最近公布的重新安排的开始时间在截止日期或之前,此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,此市场将结算为50-50,无论比赛之后是否进行。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退出而另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在比赛结束后2小时内未公布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在一方的显示名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符和格式上的细微差异将被视为指向同一支队伍,前提是相关比赛中的目标队伍能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理的关联,或者与同一比赛中的另一支队伍的名称相同或可能合理地指代另一支队伍,以至于无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 18, 2026 UTC