英雄联盟:The Bandits 对阵 mCon esports (BO3) - Road Of Legends 季后赛

英雄联盟:The Bandits 对阵 mCon esports (BO3) - Road Of Legends 季后赛

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$64.68K 总成交额Sep 02, 2026 UTC

市场

英雄联盟:The Bandits vs mCon esports - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:The Bandits vs mCon esports - 第二局胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:The Bandits 对阵 mCon esports (BO3) - Road Of Legends 季后赛
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛2:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:是否有任何玩家五杀?
任何玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛让分:BAN (-1.5) 对阵 mCon esports (+1.5)
比赛让分:BAN (-1.5) 对阵 mCon esports (+1.5)
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟(LoL)Road Of Legends 季后赛的胜者半决赛2比赛,对阵双方为 The Bandits 和 mCon esports,原定于美国东部时间2026年9月1日晚上2点开始。如果 The Bandits 战胜 mCon esports,此市场将结算为“The Bandits”。如果 mCon esports 战胜 The Bandits,此市场将结算为“mCon esports”。如果比赛被取消(完全未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,必须重新安排在不晚于美国东部时间2026年9月15日晚上11:59(比原定开始时间美国东部时间2026年9月1日晚上2点晚14个日历日)开始。如果在此截止日期前,最近宣布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场都将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退赛,另一方自动获胜)结束,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是来自 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在比赛结束后2小时内未发布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在一方列出的名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际进行的比赛进行结算,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及细微的格式差异将被视为指向同一支队伍,前提是目标队伍在相关比赛中能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理的关联,或者与同一比赛中的另一支队伍匹配或可能合理地指向另一支队伍,以至于无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 31, 2026 UTC