英雄联盟:Baam Esports 对阵 Pyramid IV Esports (BO3) - 阿拉伯联赛预选赛

英雄联盟:Baam Esports 对阵 Pyramid IV Esports (BO3) - 阿拉伯联赛预选赛

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$9.79K 总成交额Aug 19, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Baam Esports 对阵 Pyramid IV Esports - 第一局获胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Baam Esports 对阵 Pyramid IV Esports - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Baam Esports 对阵 Pyramid IV Esports (BO3) - 阿拉伯联赛预选赛
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 2.5
大于/小于 2.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛2:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有任何玩家拿到五杀吗?
有任何玩家拿到五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指英雄联盟阿拉伯联赛预选赛中 Baam Esports 与 Pyramid IV Esports 之间的上部决赛1比赛,原定于美国东部时间2026年8月19日中午12:00开始。如果 Baam Esports 战胜 Pyramid IV Esports,此市场将结算为“Baam Esports”。如果 Pyramid IV Esports 战胜 Baam Esports,此市场将结算为“Pyramid IV Esports”。如果比赛被取消(未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,则必须重新安排在不晚于美国东部时间2026年9月2日晚上11:59(比原定开始时间美国东部时间2026年8月19日中午12:00晚14个日历日)的时间开始。如果到该截止日期为止,最近公布的重新安排的开始时间不晚于该截止日期,则此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(队伍在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在比赛结束后2小时内未公布最终结果,则可以使用可信报道的共识,包括视频证据。在队伍名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据相关的实际比赛结果进行结算,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及细微的格式差异将被视为指代同一队伍,前提是目标队伍在相关比赛中能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指代另一支队伍,以至于无法明确确定目标队伍,此市场将结算为50-50。

创建于 Aug 18, 2026 UTC