英雄联盟:Baam Esports 对阵 GnG Amazigh (BO5) - 阿拉伯联赛预选赛

英雄联盟:Baam Esports 对阵 GnG Amazigh (BO5) - 阿拉伯联赛预选赛

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$4.89K 总成交额Aug 25, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Baam Esports 对阵 GnG Amazigh - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Baam Esports 对阵 GnG Amazigh - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
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英雄联盟:Baam Esports 对阵 GnG Amazigh - 第 3 局获胜者
第 3 局获胜者
已结束
 
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英雄联盟:Baam Esports 对阵 GnG Amazigh - 第 4 局获胜者
第 4 局获胜者
已结束
 
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英雄联盟:Baam Esports 对阵 GnG Amazigh (BO5) - 阿拉伯联赛入围赛
比赛获胜者
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 3.5
大于/小于 3.5 场比赛
已结束
 
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比赛总数:大于/小于 4.5
大于/小于 4.5 场比赛
已结束
 
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比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
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第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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比赛1:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第一局:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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比赛2:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
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第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第三场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第三场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第四场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第四场比赛:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
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第四场比赛:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
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第四场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第四场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
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第四场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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第五场:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
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第五场:双方都屠龙?
双方都屠龙
已结束
 
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第五场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
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第五场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
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第五场比赛:是否有选手五杀?
是否有选手五杀
已结束
 
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第五场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
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规则

原文 · 翻译中…

此市场指阿拉伯联赛预选赛中 Baam Esports 与 GnG Amazigh 之间的英雄联盟败者组决赛。该比赛原定于美国东部时间 2026 年 8 月 25 日中午 12:00 开始。如果 Baam Esports 战胜 GnG Amazigh,此市场将结算为“Baam Esports”。如果 GnG Amazigh 战胜 Baam Esports,此市场将结算为“GnG Amazigh”。如果比赛被取消(未进行)或以平局结束,此市场将结算为 50-50。如果比赛被推迟,则必须重新安排在不晚于美国东部时间 2026 年 9 月 8 日晚上 11:59(即比原定开始时间美国东部时间 2026 年 8 月 25 日中午 12:00 晚 14 个日历日)开始。如果在此截止日期前,最近宣布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,则此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场都将结算为 50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(一方在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为 50-50。此市场的结算来源将是 https://gol.gg/esports/home 的官方信息。但是,如果 https://gol.gg/esports/home 在比赛结束后 2 小时内未发布最终结果,则可以使用对可靠报道的共识,包括视频证据。在队伍名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是进行精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及格式上的细微差别将被视为指向同一支队伍,前提是相关比赛中的目标队伍能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理的关联,或者它与同一比赛中的另一支队伍的名称相同或可能合理地指代另一支队伍,以至于无法明确确定目标队伍,则此市场将结算为 50-50。

创建于 Aug 24, 2026 UTC