英雄联盟:Anyone's Legend 对阵 Bilibili Gaming (BO5) - LPL季后赛

英雄联盟:Anyone's Legend 对阵 Bilibili Gaming (BO5) - LPL季后赛

$326.5 流动性60 市场来源
电子竞技游戏英雄联盟体育
$3.75M 总成交额Sep 07, 2026 UTC

市场

英雄联盟:Anyone's Legend 对阵 Bilibili Gaming - 第一局胜者
Game 1 Winner
已结束
 
--
英雄联盟:Anyone's Legend 对阵 Bilibili Gaming - 第二局获胜者
Game 2 Winner
已结束
 
--
英雄联盟:Anyone's Legend 对阵 Bilibili Gaming - 第三局胜者
Game 3 Winner
已结束
 
--
英雄联盟:Anyone's Legend 对阵 Bilibili Gaming - 第 4 场比赛获胜者
第 4 场比赛获胜者
已结束
 
--
英雄联盟:Anyone's Legend 对阵 Bilibili Gaming (BO5) - LPL季后赛
比赛胜者
已结束
 
--
比赛总数:大于/小于 3.5
大于/小于 3.5 场比赛
已结束
 
--
比赛总数:大于/小于 4.5
大于/小于 4.5 场比赛
已结束
 
--
电竞让分盘:BLG (-1.5) 对阵 Anyone's Legend (+1.5)
电竞让分盘:BLG (-1.5) 对阵 Anyone's Legend (+1.5)
已结束
 
--
电竞让分盘:BLG (-2.5) 对阵 Anyone's Legend (+2.5)
电竞让分盘:BLG (-2.5) 对阵 Anyone's Legend (+2.5)
已结束
 
--
比赛1:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
--
第一场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
--
第一局:双方都摧毁了抑制者?
双方都摧毁了抑制者
已结束
 
--
第一局:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
--
第一局:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
--
第一场比赛:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
--
比赛2:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
--
第二场:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
--
比赛2:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
--
比赛2:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
--
第二场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
--
比赛2:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
--
第三场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
--
第三场比赛:双方都击杀一条龙?
双方都击杀一条龙
已结束
 
--
第三场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
--
第三场比赛:是否有任何玩家拿到四杀?
是否有任何玩家拿到四杀
已结束
 
--
第三场比赛:有玩家拿到五杀吗?
有玩家拿到五杀
已结束
 
--
第三场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
--
第四场比赛:双方都击杀纳什男爵?
双方都击杀纳什男爵
已结束
 
--
第四场比赛:双方都击杀一条巨龙?
双方都击杀一条巨龙
已结束
 
--
第四场比赛:双方都摧毁了基地水晶?
双方都摧毁了基地水晶
已结束
 
--
第四场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
--
第四场比赛:有选手拿到五杀吗?
有选手拿到五杀
已结束
 
--
第四场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
--
电竞比赛第五场:双方均击杀纳什男爵?
双方均击杀纳什男爵
已结束
 
--
第五场:双方都屠龙?
双方都屠龙
已结束
 
--
第五场比赛:双方都摧毁了水晶枢纽?
双方都摧毁了水晶枢纽
已结束
 
--
第五场比赛:有玩家拿到四杀吗?
有玩家拿到四杀
已结束
 
--
第五场比赛:有玩家五杀吗?
有玩家五杀
已结束
 
--
第五场:总击杀数奇偶?
总击杀数奇偶
已结束
 
--
第一滴血在第一局?
First Blood in Game 1?
已结束
 
--
第三场比赛会发生一血吗?
First Blood in Game 3?
已结束
 
--
第二局会发生一血吗?
First Blood in Game 2?
已结束
 
--
第四场比赛会发生一血吗?
First Blood in Game 4?
已结束
 
--
第四场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 4?
已结束
 
--
第三场比赛总击杀数是否超过/低于 27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 3?
已结束
 
--
第一场比赛总击杀数是否超过/低于 27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 1?
已结束
 
--
第二场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 2?
已结束
 
--
第三场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 3?
已结束
 
--
第四场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 4?
已结束
 
--
第二场比赛总击杀数是否超过/低于27.5?
Total Kills Over/Under 27.5 in Game 2?
已结束
 
--
第一场比赛总击杀数是否超过/低于30.5?
Total Kills Over/Under 30.5 in Game 1?
已结束
 
--
第一场比赛总击杀数是否超过/低于33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 1?
已结束
 
--
第一场比赛总击杀数是否超过/低于24.5?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 1?
已结束
 
--
第一场比赛总击杀数是否超过/低于21.5?
Total Kills Over/Under 21.5 in Game 1?
已结束
 
--
第二场比赛总击杀数是否超过/低于33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 2?
已结束
 
--
第二场比赛总击杀数是否超过/低于 24.5?
Total Kills Over/Under 24.5 in Game 2?
已结束
 
--
第二场比赛总击杀数是否超过/低于36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 2?
已结束
 
--
第三场比赛总击杀数是否超过/低于33.5?
Total Kills Over/Under 33.5 in Game 3?
已结束
 
--
第三场比赛总击杀数是否超过/低于36.5?
Total Kills Over/Under 36.5 in Game 3?
已结束
 
--
第三场比赛总击杀数是否超过/低于39.5?
Total Kills Over/Under 39.5 in Game 3?
已结束
 
--

规则

原文 · 翻译中…

此市场指代英雄联盟LPL季后赛中Anyone's Legend与Bilibili Gaming之间的败者组决赛,原定于2026年9月7日早上5:00(ET)进行。如果Anyone's Legend战胜Bilibili Gaming,此市场将结算为“Anyone's Legend”。如果Bilibili Gaming战胜Anyone's Legend,此市场将结算为“Bilibili Gaming”。如果比赛被取消(完全未进行)或以平局结束,此市场将结算为50-50。如果比赛被推迟,则必须重新安排至2026年9月21日晚上11:59(ET)或之前开始(比原定开始时间2026年9月7日早上5:00(ET)晚14天)。如果在此截止日期之前,最近宣布的重新安排的开始时间不晚于截止日期,则此市场将根据实际进行的比赛结果进行结算。否则,无论比赛之后是否进行,此市场将结算为50-50。如果比赛开始但未完成,并且一方因对手弃权、取消资格或不战而胜而获胜,此市场将结算为获胜方。如果比赛以弃权、取消资格或不战而胜(队伍在开始前退赛,另一方自动获胜)告终,此市场将结算为50-50。此市场的结算来源将是https://gol.gg/esports/home的官方信息。但是,如果https://gol.gg/esports/home在赛事结束后2小时内未发布最终结果,则可以使用包括视频证据在内的可信报道的共识。在队伍列出的名称与结算来源存在细微差异的情况下,此市场将根据实际比赛结果进行结算,而不是精确的名称匹配。可识别的缩写、替代或错误的拼写、赞助商标签、附属或学院名称、地区标识符以及细微的格式差异将被视为指代同一队伍,前提是目标队伍在相关比赛中能够被清晰且唯一地识别出来。如果列出的队伍名称与任何参赛队伍没有合理关联,或者与同一比赛中的另一支队伍名称相同或可能合理地指代另一支队伍,导致无法明确确定目标队伍,则此市场将结算为50-50。

创建于 Sep 04, 2026 UTC